Bieb

Pac man… I Love it!

05/05/2012 11:21


Street art… pacman… just my ‘thing’ (check also breiwerkwest.nl)

Article: Can Videogames Promote Healthier Aging?

04/05/2012 21:45

Personally I always said how much gaming can improve someones life (getting old) but now it is finally proven!

The games help them to lead fuller, more independent lives for a longer time, according to two articles in Games for Health Journal

Read the full article here online: Can Videogames Promote Healthier Aging?

Serious game or serious simulation?

24/04/2012 16:19

The discussion is made a lot… when is a game a game, and when is a simulation a simulation, or when a simulation becomes a game. Not very important to conclude on this, but always good to question… or better question, is this simulation/game nice to play, or just very serious to play, or too serious to play, but to learn from mainly?
Check the film and create your opinion, whether you want to play this game, and it’s replay value.

Serious game mini-seminar “volksgezondheid 2.0″

11/04/2012 23:26

Samen met Jurriaan van Rijswijk van Games4Health.nl en Figurerunning op “volksgezondheid 2.0.
Over serious gamen en gezond gamen vertellen:

Video Games in the Brain: Study Shows How Gaming Impacts Brain Function to Inspire Healthy Behavior

27/03/2012 11:23

New research published in peer-reviewed scientific journal PLoS ONE demonstrates that specially designed games can boost positive psychology

“Identifying a direct connection between the stimulation of neural circuits and game play is a key step in unlocking the potential for game-based tools to inspire positive behavior and improve health,” said Brian Knutson, Ph.D., Stanford University.”

Story told with Ipad…. and hands

09:28

Very interesting presentation on Stockholm done with several Ipad’s, and props, perfect timing for a catchy story told.

TEDx Maastricht over gameful therapy…

26/03/2012 14:43

Innovatie in de zorg presentatie: Izovator

10:43

Izovator cross care cafe 22 maart te Baarn, een groot gezelschap geïntresseerd in innovatie in de zorg, en ik mocht vertellen over de kansen en mogelijkheden van het medium “serious gamen”.
Zie hier de Prezi presentatie (wat abstract zonder het verhaal erbij misschien ;)
In het verslag online heeft men mooi samengevat hoe ik er idd over denk:

Ze concludeert haar verhaal met de enkele stellingen: games worden vaak alleen maar als dun laagje over een saai geheel heen geplaatst; het wordt “even leuk gemaakt”. Serious betekent helemaal niet dat het saai moet zijn, maar even opleukenis niet de manier waarop serious games echt iets toevoegen.
Het serious gamen moet wel serious blijven. De speler, de inhoud en het spelen zelf moeten serieus genomen worden.
Elke gebruiker is anders, en al die gebruikers moeten bediend worden. Maar, zegt Bartolomeus, gamen is niet voor iedereen. En mensen dwingen tot spelen, werkt niet!

Design by fire: Game design voor ouderen: Vitamine P

17/03/2012 11:39

Design by fire cafe maart 2012, een presentatie over Vitamine P en ontwerpen voor ouderen.

Spelenderwijs leren omgaan met een computer, voor je eigen gezondheid zorgen, je sociale netwerk versterken én je horizon breed houden. Dat waren de doelstellingen van het concept: “Vitamine P — a puzzle a day keeps the doctor away”. Een puzzel-community voor ouderen waar ze dagelijks even spelen, elkaar ontmoeten, hun (aftakelende) cognitie trainen en met plezier grip krijgen op het eigen welbevinden.
Zie de Prezi presentatie hier >>

Show me more… »

Article in the journal of play: “Play as a pathway of behavior”

16/03/2012 09:57

I feel it to be rather poetic, but still interesting to read (while waiting at the dentist ; )
Some parts are related to our G-motiv research on Designing Motivation – Changing Human Behaviour Using Game-Elements

Play as a pathway of behavior by Thomas S. Henricks